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JUMPMAN EL ORIGEN DE MARIO

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Para conocer cómo es que surge la saga de Mario es importante saber dónde es que surge el protagonista y esto nos remonta al Donkey Kong de 1981. En 1981  Donkey Kong aparece gracias a Arcade, en este videogame diseñado por Shigeru Miramoto un enorme simio ha secuestrado a una princesa: Pauline, que debe ser rescatada por su enamorado u héroe sin nombre al que posteriormente se denominará Jumpman y que será nuestro entrañable Mario. La misión del personaje – que luego sería Mario – en Donkey Kong es esquivar todos los barriles que el simio arrojaba de tal manera que lograse llegar hasta él, desactivar unos tornillos para que caigan todas las plataformas y así hacer que el simio cayese y dejara libre a Pauline.

Si quieres jugar la versión de Donkey Kong del 81 puedes bajarlo en:

http://www.mediafire.com/?ky2oniyemjm

Si no tienes el emulador: NEStopia puedes descargarlo de:

http://www.mediafire.com/?3m133knhnzs